SIGNAL 美术日志(一)

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2333)以及以此为基础做了素材。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想个人帧动画做成死亡细胞的效果……些美术素材最后再贴些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前的探索就告段落了

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第款小游戏已初具雏形。 用开源素材顶着呢。……先寻求谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需商用的许可素材……新的想法玩法很多,正式版发布之前不再做新的功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,点点开始优化,这周重点优化下技能和战斗物品阿里云已经调试成功

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿样药园……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们的图形团队直在为 Steam……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有定了解……,有意者联系

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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整理下weplay版本美术素材的制作和之前的探索。……2333)以及以此为基础做了素材。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想个人帧动画做成死亡细胞的效果

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司起成长。3.2d美术名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

VR 驾校(VR Driver School)

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特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……■ 科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■ 科目三全套

版本:Early Access


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